О киберпанке
Jun. 29th, 2006 12:38 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Взялся вот перечитывать "Муравейник" Гибсона (aka трилогия Нейромант - Граф Ноль - Мона Лиза овердрайв) и задумался, а сколько можно назвать истинно киберпанковских произведений (и авторов)? Неважно, в каких областях - литературе там, анимации/кино или играх. Да и что вообще такое киберпанк?Ну, если верить википедии, то получится: Киберпа́нк (англ. cyberpunk, от слов cybernetics — кибернетика и punk — дрянь, отребье) — жанр научной фантастики фокусирующийся на компьютерах, высоких технологиях и проблемах, возникающих в обществе в связи с губительным применением плодов технологического прогресса. Что, ИМХО, не совсем верно. Точнее к киберпанку обычно относят все то, что cyber, но не обязательно punk. То есть куча книг/фильмов, которые формально называются киберпанком на самом деле не оно.
Первая категория - вещи почти киберпанковские, но не антиутопичные. Не мрачные. То есть в наличии почти все, что нужно. Нет духа, мрачной атмосферы (даже не знаю, как бы ее поточнее описать...) мегаполисов. Примеры - "Лабиринт отражений" - "Фальшивые зеркала" - "Прозрачные витражи" Лукьяненко. Покажите мне, где там punk! Лукьяненко называл это "киберпанк с человеческим лицом". Что бред само по себе. Как худойгаишникгибэдэдэшник. В ту же кучу можно скинуть Ghost in the Shell: Stand-Alone Complex, первый сезон. Второй, который 2nd Gig, вообще политический детектив. Хотя цепляет куда больше первого и по духу (именно что по духу, но об это позже) все-таки киберпанк.
Вторая категория - хакерские фильмы и книги, по большей части бредовые, которые называют киберпанком из-за того, что там компы и "типа хацкеры". Все эти пиндосские поделки в духе "Хакеров" и "Пароль рыба-меч".
Третья категория - вещи, вообще никаким боком к КП не относящиеся. "Эквилибриум", "Метро" Глуховского и приквел к нему (это же вообще постапокалиптик, fallout), .hack//<что-нибудь> (вообще фентези. Каким место аниме про MMORPG относится к киберпанку?).
В итоге после всей этой классификации от подлинного киберпанка остаются рожки да ножки. Может быть отделить настоящий КП от того, что возник потом? Как это получилось с фантастикой: вначале была только научная, science fiction, от нее пошла просто фантастика, начала делиться на поджанры, и научная вскоре оказалась одним из них.
А теперь собственно о классическом киберпанке. Для меня это только КП, который пошел от Гибсона-Стерлинга. От "Сожжения Хром" и "Нейроманта". Для меня киберпанк это то, где есть и cyber, и punk. И, совершенно необходимая вещь, о которой я пока почти не говорил. Атмосфера. Без нее никак. Киберпанк не нужно понимать, его нужно чувствовать. Тот же Гибсон, когда писал "Нейроманта" совершенно ничего не смыслил в технических подробностях. Но гениально показал дух того мира. "Небо над заливом напоминало телеэкран, включенный на мертвый канал". А уж описание черного пляжа с заброшенным бункером пробирает до костей. Та же самая, подлинно гибсоновская атмосфера наполняет и Ghost in the Shell. Больше всего пробирает в тех местах в середине фильма, где показан город. Город, дождь и музыка.И неважно, что это: Токио, Гонконг, Тиба (считай тот же Токио) или СОБА aka Муравейник. Да, и из игр обязательно стоит упомянуть Deus Ex. Первый, естественно. Уоррен Спектор, похоже, на нейроманта молился. Настолько велико сходство (по духу, не сюжету) игры и книги. Чего только стоит надпись "Initialising ICE breaker..."
Да, еще часто встречающаяся особенность классического КП: боги (как правило ИИ) живущие в матрице, (сети, кому как удобнее). Нейромант и Уинтермьют, Дедал и Икар, Гелиос, Кукловод, Смеющийся Человек (не совсем в тему, но близко), Человек Без Лица (хоть я и не считаю "Фальшивые зеркала" чистым КП).
И последнее. Почему я признаю только классический КП? Только он, на мой взгляд, имеет будущее. Он удивительно точно его предсказывает. Взять хотя бы нынешние разработки японцев в области термооптического камуфляжа и робототехники, эксперименты по подключению к нервам не только протезов, но и видеокамер (киборгизация грядет!) и общие тенденции в современно мире... Вот в том же Deus Ex (2000 год) нет башен WTC, система "Эшелон" и ее ИИ контролирует весь мир, в Париже беспорядки, а в Америке свирепствует "Серая смерть" - грипп XXI века...
Первая категория - вещи почти киберпанковские, но не антиутопичные. Не мрачные. То есть в наличии почти все, что нужно. Нет духа, мрачной атмосферы (даже не знаю, как бы ее поточнее описать...) мегаполисов. Примеры - "Лабиринт отражений" - "Фальшивые зеркала" - "Прозрачные витражи" Лукьяненко. Покажите мне, где там punk! Лукьяненко называл это "киберпанк с человеческим лицом". Что бред само по себе. Как худой
Вторая категория - хакерские фильмы и книги, по большей части бредовые, которые называют киберпанком из-за того, что там компы и "типа хацкеры". Все эти пиндосские поделки в духе "Хакеров" и "Пароль рыба-меч".
Третья категория - вещи, вообще никаким боком к КП не относящиеся. "Эквилибриум", "Метро" Глуховского и приквел к нему (это же вообще постапокалиптик, fallout), .hack//<что-нибудь> (вообще фентези. Каким место аниме про MMORPG относится к киберпанку?).
В итоге после всей этой классификации от подлинного киберпанка остаются рожки да ножки. Может быть отделить настоящий КП от того, что возник потом? Как это получилось с фантастикой: вначале была только научная, science fiction, от нее пошла просто фантастика, начала делиться на поджанры, и научная вскоре оказалась одним из них.
А теперь собственно о классическом киберпанке. Для меня это только КП, который пошел от Гибсона-Стерлинга. От "Сожжения Хром" и "Нейроманта". Для меня киберпанк это то, где есть и cyber, и punk. И, совершенно необходимая вещь, о которой я пока почти не говорил. Атмосфера. Без нее никак. Киберпанк не нужно понимать, его нужно чувствовать. Тот же Гибсон, когда писал "Нейроманта" совершенно ничего не смыслил в технических подробностях. Но гениально показал дух того мира. "Небо над заливом напоминало телеэкран, включенный на мертвый канал". А уж описание черного пляжа с заброшенным бункером пробирает до костей. Та же самая, подлинно гибсоновская атмосфера наполняет и Ghost in the Shell. Больше всего пробирает в тех местах в середине фильма, где показан город. Город, дождь и музыка.И неважно, что это: Токио, Гонконг, Тиба (считай тот же Токио) или СОБА aka Муравейник. Да, и из игр обязательно стоит упомянуть Deus Ex. Первый, естественно. Уоррен Спектор, похоже, на нейроманта молился. Настолько велико сходство (по духу, не сюжету) игры и книги. Чего только стоит надпись "Initialising ICE breaker..."
Да, еще часто встречающаяся особенность классического КП: боги (как правило ИИ) живущие в матрице, (сети, кому как удобнее). Нейромант и Уинтермьют, Дедал и Икар, Гелиос, Кукловод, Смеющийся Человек (не совсем в тему, но близко), Человек Без Лица (хоть я и не считаю "Фальшивые зеркала" чистым КП).
И последнее. Почему я признаю только классический КП? Только он, на мой взгляд, имеет будущее. Он удивительно точно его предсказывает. Взять хотя бы нынешние разработки японцев в области термооптического камуфляжа и робототехники, эксперименты по подключению к нервам не только протезов, но и видеокамер (киборгизация грядет!) и общие тенденции в современно мире... Вот в том же Deus Ex (2000 год) нет башен WTC, система "Эшелон" и ее ИИ контролирует весь мир, в Париже беспорядки, а в Америке свирепствует "Серая смерть" - грипп XXI века...